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  《三国志战略版》武将馆,能攻善守之曹仁攻略,曹仁介绍,曹仁阵型调配详解,一块儿来看看吧!

  曹仁(168年-223年5月6日),字子孝,沛国谯县(今安徽亳州)人,三国时期曹魏名将,魏武帝曹操从祖弟,陈穆侯曹炽之子。

  随从曹操征战四方,破袁术、攻陶谦、擒吕布、败刘备,参与官渡之战,立下丰功伟绩。赤壁之战后,镇守江陵,抵挡周瑜的进攻,终究弃城而走。败马超于渭南,破苏伯、田银于河间,灭侯音于宛城。在襄樊之战中,誓死镇守樊城,挡住关羽的攻击。曹丕嗣位后,曹仁拜车骑将军、都督荆扬益州诸军事、荆州刺史,晋封陈侯。

  黄初二年,拜大将军、大司马,掌握军事大权。黄初四年,曹仁率兵进攻濡须口,不听蒋济所劝,惨败于吴将朱桓,郁郁而终,时年五十六,谥号为忠,配享曹操庙庭。

  游戏中,曹仁连续其谨慎方正的风格。其自带战法铜墙铁壁在嘲讽敌军整体的一起,供给洞悉效果和高额的统率特色。曹仁在维护队友的一起,本身的安全也用够得到保全,让己方部队不惧武力输出;洞悉状况也让曹仁不惧敌方的操控,调配一些操控型战法还能起到反制效果。

  特色上,武力1.26,统率2.31,智力1.02,很明显就能看出,是一个规范的坦克型武将。速度生长0.43,速度根底特色23,慢到不忍直视,彻底不必等待他先手嘲讽。

  对3方针继续2回合的嘲讽,还趁便150统率提高以及本身洞悉效果。简略就效果来说,嘲讽和统率,能有用的针对张辽、夏侯渊、太史慈等突击型武将;洞悉状况,让本身处于最完美的施法环境,再合作嘲讽和一些操控型战法,还能打出有用反制反控效果。

  公认神技之一,谁用谁强。前三回合敌军集体(2方针)减伤,主将先攻满是很优异的效果。正常智力武将带着就能到达40%的效果,更甭说智力冠绝游戏的诸葛亮,50级白板都能轻松跨过55%+的大关。趁便说,50级白板全智力加的刘备,效果在42%左右。

  配将位置:曹操的代替品,曹老板能到的部队,换曹仁相同可行。但代替品永久仅仅代替品

  从S1到S3,曹仁的位置就没怎么改变过,便是魏盾的候补人员,也是曹操的候补。

  典韦:武力T1水平,能够带双反击(气凌全军+后发制人),乃至合作兵法达到三反击,输出一点一滴蹭出来;

  夏侯惇:具有强力的反伤技术,刺猬个样的存在,较高的武力值让他相同能在输出上作出出色的奉献。

  而曹仁的三围决议他仅有的优势就只有洞悉,能合作【魅惑】进行反制。所谓的嘲讽,相似的战法【唇枪舌战】能够在某些特定的程度代替。所以,曹仁的位置一向不温不火。在玩家的评论中也是如此,“魏盾缺辅佐不知道带谁?”,”上曹仁就行“。

  单核司马懿,主攻后期迸发输出,所以标配用锋矢阵增幅输出才能,再用藤甲和各种康复战法让本身军力得以较完好的保全,从而将战役拖入后期。其间刮骨疗毒效果无与伦比,一能有用地避免迸发,二能某些特定的程度上缓解火攻带来的失望。

  单核司马懿,主攻后期迸发输出,所以标配用锋矢增幅输出才能,再用藤甲和各种康复战法让本身军力得以较完好的保全,从而将战役拖入后期。说改进是因为多了郝昭,能输出能奶还能放火,补足了S2赛季司马盾除怕火外的所以缺陷。

  进退两难+嘲讽+魅惑,是个很经典的战法组合技,输出,操控,反制,防菜刀一应俱全。徐晃和郝昭两者都能够担任主将。就和上面说的相同,曹操换曹仁才是这队终究形状,但谁让咱们这篇是曹仁专题呢!

  特色:物法双核心,无明显的天敌,可是进退两难跟郝昭的战法有少许抵触,可用落凤等战法替换进退两难。

  魏法盾对纯物理队的抑制是毋庸置疑的,能确保80%以上的胜率。曹仁在阵型中担任的人物,许多时分都是东西人。